Shards of Order Wiki
Baue ein gemeinsames Deck für drei Helden, kontrolliere feindliche Countdowns ohne Züge oder Mana, erschaffe mächtige Builds und stelle die zerbrochenen Laws einer sterbenden Welt wieder her.
Shards of Order Ressourcen
Alles, was du brauchst, um das gemeinsame Party-Deck zu meistern, feindliche Countdowns richtig zu timen und die Laws wiederherzustellen.
Shards of Order Anfänger-Guide
Shards of Order verbindet partybasiertes Deckbuilding mit Echtzeitkämpfen. Jede Karte, die dem gemeinsamen Deck hinzugefügt wird, verändert, was die gesamte Party ziehen kann. Früher Erfolg hängt daher davon ab, ein fokussiertes Deck zu bewahren, die Timer der Gegner zu lesen und Karten in dem Moment zu spielen, in dem sie den größten Nutzen bringen.
Verstehe das gemeinsame Party-Deck
Alle Partymitglieder ziehen aus einem gemeinsamen Deck, anstatt eigene persönliche Decks zu verwalten. Jede neue Karte verändert den verfügbaren Ziehpool während des Kampfes.
DO
- Füge Karten hinzu, die eine klare Party-Strategie unterstützen.
- Priorisiere Karten, die in mehreren Begegnungen nützlich bleiben.
- Überlege, wie jede Karte mit der gesamten Party zusammenspielt.
AVOID
- Jede verfügbare Karte hinzufügen.
- Das Deck mit unzusammenhängenden Effekten füllen.
- Annehmen, dass ein Charakter immer die für ihn vorgesehene Karte ziehen wird.
Lies die Countdowns der Gegner, bevor du handelst
Gegner zeigen Countdowns an, die angeben, wann ihre nächsten Aktionen stattfinden. Nutze diese Timer, um zu entscheiden, ob du angreifen, dich verteidigen, einen Gegner verzögern oder dich auf eingehenden Schaden vorbereiten solltest.
DO
- Identifiziere den Gegner, der zuerst handelt.
- Priorisiere gefährliche Aktionen mit dem kürzesten Countdown.
- Plane defensive Karten, bevor der Timer sein Ende erreicht.
AVOID
- Karten sofort spielen, ohne die Timer zu prüfen.
- Defensive Werkzeuge einzusetzen, bevor sie benötigt werden.
- Eine wichtige Aktion eines Gegners zu ignorieren, während du ein schwächeres Ziel angreifst.
Setze Karten im richtigen Moment ein
Der Kampf ist nicht in konventionelle Züge unterteilt, daher ist das Timing genauso wichtig wie die Stärke einer Karte. Eine Karte kurz zurückzuhalten, kann ein besseres Zeitfenster zum Unterbrechen, Verteidigen oder Austeilen von Schaden schaffen.
DO
- Warte auf eindeutige Aktionen der Gegner, bevor du reaktive Karten einsetzt.
- Kombiniere zusammengehörige Effekte, anstatt Karten einzeln zu spielen.
- Halte mindestens eine Reaktion für dringende Bedrohungen bereit.
AVOID
- Die Hand so schnell wie möglich leeren.
- Kontrolleffekte gegen harmlose Aktionen einsetzen.
- Eine Kombination zu beginnen, kurz bevor ein gegnerischer Angriff ausgeführt wird.
Halte das Startdeck fokussiert
Nimm in der ersten Region Karten, die deinen bestehenden Plan stärken, anstatt mehrere unfertige Strategien zu verfolgen. Ein kleineres, fokussiertes Deck zieht seine stärksten Kombinationen zuverlässiger.
DO
- Wähle eine Hauptquelle für Schaden.
- Füge Verteidigung und Unterstützung hinzu, die den Hauptplan schützen.
- Überspringe Belohnungen, die die Zuverlässigkeit des Ziehens verringern.
AVOID
- Mehrere Schadenspläne gleichzeitig verfolgen.
- Spezialisierte Karten ohne passende Unterstützung nehmen.
- Karten nur anhand ihrer individuellen Werte beurteilen.
Gleiche Schaden und Überleben aus
Auch ein fokussiertes Deck benötigt genügend Verteidigung, Heilung oder Kontrolle, um die Countdowns der Gegner zu überleben. Baue um einen primären Schadensausteiler herum und gib dem Rest der Party nützliche unterstützende Aktionen.
DO
- Nutze Unterstützungskarten, um die Hauptschadenssequenz zu verbessern.
- Füge Antworten sowohl auf häufige Angriffe als auch auf große, angekündigte Angriffe ein.
- Vermeide Unterstützungskarten, die Kombinationen erfordern, die das Deck nicht zuverlässig ziehen kann.
AVOID
- Nur auf Schaden zu bauen.
- Zu viele defensive Karten hinzuzufügen und dadurch Abschlusskraft zu verlieren.
- Jedem Partymitglied gleich viele Karten zu geben, ohne seine Rolle zu berücksichtigen.
Überprüfe das Deck nach jeder Belohnung
Betrachte jede Belohnung als Deckbuilding-Entscheidung und nicht als automatische Verbesserung. Vergleiche die neue Karte mit den aktuellen Ziehprioritäten und Kampferfordernissen des Decks.
DO
- Frage dich, welche vorhandene Karte die Belohnung beim Ziehen oder Aktivieren unterstützt.
- Bevorzuge flexible Effekte, wenn es dem Deck an Beständigkeit fehlt.
- Behalte Karten im Auge, die den Kampf nur selten beeinflussen.
AVOID
- Eine Karte nur auszuwählen, weil sie neu ist.
- Die Deckgröße zu erhöhen, ohne den Kernplan zu verbessern.
- Effekte zu behalten, die wiederholt ungenutzt bleiben.
Die besten Decks und Builds für Shards of Order
Die stärksten Builds behandeln das gemeinsame Deck als ein abgestimmtes Gesamtsystem. Wenn der Schaden auf eine Hauptfigur konzentriert wird, verbessert das meist die Zuverlässigkeit, während die übrigen Gruppenmitglieder Schutz, Kontrolle und Vorbereitungseffekte beitragen, die den Hauptplan sicher umsetzen lassen.
Build für fokussierten Schadensausteiler
Frühes bis spätes SpielKonzentriere die stärksten offensiven Karten des Decks auf einen Hauptschadensausteiler, während die anderen Gruppenmitglieder Verteidigung, Vorbereitung und Unterstützung übernehmen.
CARD PRIORITIES
- •Zuverlässige Angriffskarten
- •Schadensverstärkung
- •Karten, die wiederholte offensive Sequenzen ermöglichen
- •Flexibler Schutz für den Hauptschadensausteiler
PLAY PATTERN
- 1.Bestimme das sicherste Zeitfenster für Schaden.
- 2.Nutze Unterstützungseffekte, bevor du die Hauptangriffe ziehst oder ausspielst.
- 3.Schütze den Schadensausteiler, während die Countdowns der Gegner voranschreiten.
- 4.Erledige vorrangige Ziele, bevor sie gefährliche Aktionen abschließen.
STRENGTHS
- Zuverlässige Siegbedingung
- Effiziente Kartenkombinationen
- Klare Prioritäten bei Belohnungen
WEAKNESSES
- Kann Schwierigkeiten bekommen, wenn die Hauptschadenssequenz unterbrochen wird.
- Schlechte Kartenergänzungen können die Zuverlässigkeit des Kartenziehens schnell verringern.
Build zur Countdown-Kontrolle
Mittleres bis spätes SpielNutze Verzögerungs-, Unterbrechungs- und andere Timing-Effekte, um gefährliche Aktionen der Gegner zu verhindern, während die Gruppe in verlängerten Zeitfenstern angreift.
CARD PRIORITIES
- •Effekte zur Verzögerung von Gegnern
- •Unterbrechungswerkzeuge
- •Schnelle Unterstützungskarten
- •Schadenskarten, die von längeren Vorbereitungsfenstern profitieren
PLAY PATTERN
- 1.Beobachte den kürzesten Countdown der Gegner.
- 2.Verzögere oder unterbrich die gefährlichste Aktion.
- 3.Nutze die zusätzliche Zeit, um eine effiziente Schadenssequenz zusammenzustellen.
- 4.Bewahre eine weitere Kontrolloption für die nächste große Bedrohung auf.
STRENGTHS
- Stark gegen klar angekündigte Angriffe
- Schafft sichere Vorbereitungszeit
- Verringert den Druck auf Verteidigungskarten
WEAKNESSES
- Kontrollkarten verlieren an Wert, wenn sie für unbedeutende Aktionen eingesetzt werden.
- Unzureichender Schaden kann Kämpfe unnötig verlängern.
Ausgewogenes gemeinsames Deck
Frühes SpielHalte eine kompakte Mischung aus Schadens-, Verteidigungs- und Unterstützungskarten aufrecht, die von mehreren Gruppenmitgliedern effektiv genutzt werden kann, ohne von einer seltenen Kombination abhängig zu sein.
CARD PRIORITIES
- •Flexible Angriffe
- •Allgemeine Verteidigung
- •Breite Unterstützungseffekte
- •Unterstützungskarten mit wenigen Voraussetzungen
PLAY PATTERN
- 1.Reagiere auf den nächsten Countdown eines Gegners.
- 2.Nutze das Gruppenmitglied, das sofort den größten Nutzen erzeugen kann.
- 3.Bilde kleine Kombinationen, statt auf eine perfekte Hand zu warten.
- 4.Bewahre Flexibilität für unerwartete Sequenzen der Gegner.
STRENGTHS
- Einfach zu spielen
- Anpassungsfähig an unterschiedliche Begegnungen
- Weniger abhängig von einem einzelnen Kartenziehen
WEAKNESSES
- Geringerer Spitzenschaden als bei spezialisierten Builds
- Kann seinen Fokus verlieren, wenn zu viele situationsabhängige Karten hinzugefügt werden
Defensiver Gegenangriffs-Build
Mittleres SpielBereite dich vor großen Aktionen der Gegner mit Schutz vor und verwandle die sicheren Zeitfenster der überlebenden Gruppe in konzentrierte Gegenangriffe.
CARD PRIORITIES
- •Schadensvermeidung
- •Schützende Unterstützung
- •Reaktive Unterstützung
- •Angriffe mit hoher Wirkung für sichere Zeitfenster
PLAY PATTERN
- 1.Bestimme die bevorstehende große Aktion des Gegners.
- 2.Bereite nur so viel Verteidigung vor, wie zum Überleben nötig ist.
- 3.Lass die Sequenz des Gegners enden.
- 4.Nutze die entstehende Lücke für einen koordinierten Gegenangriff.
STRENGTHS
- Stabil gegen hohen Druck durch Gegner
- Belohnt genaues Lesen der Countdowns
- Verringert verschwenderische frühe Angriffe
WEAKNESSES
- Zu viel Verteidigung kann die offensiven Karten im Kartenziehen verdrängen.
- Falsches Timing kann dazu führen, dass der Schutz ungenutzt bleibt.
Kombinationszyklus-Build
Spätes SpielHalte das Deck schlank, damit zusammengehörige Karten häufig gemeinsam erscheinen und die Gruppe effiziente Kombinationen auch in längeren Kämpfen wiederholen kann.
CARD PRIORITIES
- •Karten, die das Deck ziehen oder durchlaufen lassen
- •Effekte mit direkter Synergie
- •Wiederverwendbare Vorbereitungshilfen
- •Eine kleine Anzahl an Finishern
PLAY PATTERN
- 1.Überspringe Optionen mit geringem Wert durch Kartendurchlauf.
- 2.Stelle die zentralen Vorbereitungs- und Auszahlungskarten zusammen.
- 3.Führe die Kombination während eines sicheren Timer-Zeitfensters aus.
- 4.Kehre vor der nächsten großen Aktion des Gegners zur Vorbereitungssequenz zurück.
STRENGTHS
- Hohe Zuverlässigkeit bei optimiertem Build
- Wiederholter Zugriff auf wichtige Effekte
- Starke Skalierung durch Belohnungen mit Synergie
WEAKNESSES
- Das Hinzufügen nicht zusammenhängender Karten schwächt den Build erheblich.
- Erfordert sorgfältiges Timing während der Vorbereitungsphase.
Shards of Order Karten-Tierliste
Da jede Karte in dasselbe Gruppen-Deck gelangt, sind Flexibilität und effizientes Kartenziehen besonders wichtig. Karten, die gefährliche Aktionen der Gegner verhindern, einen bestehenden Schadensplan verstärken oder in mehreren Situationen nützlich bleiben, sind im Allgemeinen besser als enge Karten, die ungewöhnliche Voraussetzungen benötigen.
Kernkarten für Builds
Effekte, die die Siegbedingung des Decks direkt unterstützen oder die gefährlichsten Aktionen der Gegner ohne übermäßige Vorbereitung verhindern.
Zuverlässige Countdown-Unterbrechung
UnterstützungStoppt oder stört wirkungsvolle Aktionen der Gegner und kann den Ausgang eines Kampfes sofort verändern.
Flexible Gegnerverzögerung
KontrolleSchafft zusätzliche Zeit für Verteidigung, Vorbereitung oder Abschlussschaden und bleibt in vielen Begegnungen nützlich.
Primäre Schadensauszahlung
AngriffLiefert die entscheidende Abschlusskraft für ein fokussiertes Deck, wenn sie durch passende Vorbereitungskarten unterstützt wird.
Effizienter Deckdurchlauf
UnterstützungVerbessert den Zugriff auf die stärksten Karten des Decks und verringert die Auswirkungen schwächerer Ziehungen.
Stark und flexibel
Mächtige Karten, die zu mehreren Strategien passen, aber meist korrektes Timing oder eine passende Deckstruktur benötigen, um ihren maximalen Wert zu erreichen.
Allgemeine Schadensverstärkung
UnterstützungVerbessert koordinierte Angriffsketten, ohne das Deck zu einer völlig anderen Strategie zu zwingen.
Breiter Verteidigungsschutz
VerteidigungBegegnet mehreren Formen des ankommenden Drucks und ist einfacher einzusetzen als eng begrenzte Verteidigungseffekte.
Wiederverwendbare Vorbereitungseffekte
UnterstützungErzeugt wiederholt Wert, wenn das Deck die zugehörigen Auszahlungskarten zuverlässig ziehen kann.
Schnelle Unterstützungsaktionen
UnterstützungKann auf kurze Countdowns von Gegnern reagieren, ohne den übergeordneten Plan der Gruppe zu unterbrechen.
Situativ effektiv
Nützliche Karten, die in der richtigen Begegnung oder im passenden Build gute Leistungen erbringen, aber begrenzt werden sollten, damit der gemeinsame Ziehpool nicht geschwächt wird.
Bedingte Angriffe mit hohem Schaden
AngriffKönnen hohen Schaden verursachen, aber nur, wenn das Deck ihre Aktivierungsbedingungen zuverlässig erfüllt.
Defensive Karten mit nur einem Zweck
VerteidigungSind hervorragend gegen eine passende Bedrohung, aber weniger wertvoll, wenn diese Bedrohung nicht auftaucht.
Charakterspezifische Unterstützung
UnterstützungStärkt eine bestimmte Gruppenrolle, kann aber ineffizient werden, wenn sie zum falschen Zeitpunkt gezogen wird.
Kombinationen mit langer Vorbereitung
UnterstützungKönnen mächtige Ergebnisse erzeugen, aber der Countdown-Druck der Gegner kann die erforderliche Sequenz unterbrechen.
Deck verwässernde Entscheidungen
Karten, die in einzelnen Situationen funktionieren können, aber häufig die Wahrscheinlichkeit verringern, wichtige Angriffe, Verteidigungs- oder Kontrollwerkzeuge zu ziehen.
Nicht zusammenhängende sekundäre Schadenspakete
AngriffTreten in Konkurrenz zum primären Schadensplan des Decks und teilen die Belohnungsauswahl zwischen inkompatiblen Strategien auf.
Enge Kombinationsteile
UnterstützungBieten wenig Wert, wenn die passende Karte nicht gleichzeitig gezogen wird.
Redundante Unterstützung mit geringer Wirkung
UnterstützungFügt zusätzliche Aktionen hinzu, ohne Überleben, Schaden oder Countdown-Kontrolle spürbar zu verbessern.
Überflüssige defensive Füllkarten
VerteidigungVerbessern das Überleben nur geringfügig und erschweren gleichzeitig das Ziehen offensiver Karten und Kontrollkarten.
Shards of Order: Leitfaden für Kampf und Zeit-Timer
Kämpfe laufen kontinuierlich ab, statt sich in festen, abwechselnden Zügen zu bewegen. Die Countdowns der Gegner zeigen, wann Aktionen ausgeführt werden, wodurch dir nur ein begrenztes Zeitfenster zum Angreifen, Verteidigen, Verzögern oder Unterbrechen bleibt. Das Ziel besteht nicht einfach darin, Karten schnell zu spielen, sondern sie passend zu den wichtigsten Timern einzusetzen.
Jeden aktiven Countdown prüfen
Bevor du eine Karte spielst, ermittle, welcher Gegner zuerst handelt und welche bevorstehende Aktion die größte Bedrohung darstellt.
- Vergleiche die verbleibende Zeit für jede Gegneraktion.
- Unterscheide zwischen kleineren Angriffen und gefährlichen Aktionen.
- Wähle den Timer, der eine sofortige Reaktion erfordert.
RESULT: Die Gruppe vermeidet es, wertvolle Karten für das falsche Ziel oder die falsche Aktion einzusetzen.
Angriff, Verteidigung oder Kontrolle wählen
Richte die Reaktion der Gruppe an den aktiven Timern aus, anstatt einer festen Rotation zu folgen.
- Greife an, wenn genügend Zeit bleibt, um eine Schadenssequenz abzuschließen.
- Verteidige dich kurz bevor unvermeidbarer Schaden ausgeführt wird.
- Nutze Verzögerungen oder Unterbrechungen, wenn eine Gegneraktion zu gefährlich ist, um sie einfach hinzunehmen.
RESULT: Jede Karte trägt direkt zum aktuellen Zustand des Kampfes bei.
Durch Verzögerungseffekte Zeit schaffen
Das Verzögern einer Gegneraktion verlängert das verfügbare Zeitfenster, um zusätzliche Karten zu ziehen, vorzubereiten und zu spielen.
- Wähle den gefährlichsten Countdown statt des nächstgelegenen schwachen Angriffs.
- Nutze die zusätzliche Zeit, um eine Kombination abzuschließen oder Schutz vorzubereiten.
- Vermeide es, harmlose Aktionen wiederholt zu verzögern, wenn sie keine Bedrohung für die Gruppe darstellen.
RESULT: Die Gruppe erhält zusätzliche Aktionen, ohne die stärkste Aktion des Gegners zur Ausführung kommen zu lassen.
Aktionen mit hoher Priorität unterbrechen
Unterbrechungen sind am wertvollsten, wenn sie gegen Angriffe oder Effekte eingesetzt werden, die der Gruppe ernsthaften Schaden zufügen oder ihren Plan stören würden.
- Halte die Unterbrechung zurück, bis die gefährliche Aktion bestätigt ist.
- Verwende sie nicht für gewöhnlichen Schaden, gegen den du dich normalerweise verteidigen kannst.
- Bereite einen Folgeangriff vor, während die Gegneraktion gestoppt ist.
RESULT: Eine große Bedrohung wird entfernt, während die Gruppe ihren Schwung beibehält.
Mehrere Aktionen im Voraus planen
Jeder Karteneinsatz sollte sowohl die nächste Reaktion vorbereiten als auch das unmittelbare Problem lösen.
- Prüfe, welcher Gegner-Timer auf den aktuellen folgt.
- Halte eine Verteidigungs- oder Kontrolloption für die nächste Aktion bereit.
- Vermeide Kombinationen, nach denen die Gruppe nicht mehr reagieren kann.
RESULT: Das Deck behält einen stabilen Rhythmus bei, statt zwischen Überengagement und Erholung zu schwanken.
Sichere Zeitfenster für vollständige Kombinationen nutzen
Der beste Zeitpunkt für eine längere Angriffskombination ist nach dem Verzögern, Unterbrechen oder Überstehen einer wichtigen Gegneraktion.
- Vergewissere dich, dass während der Sequenz kein dringender Countdown abläuft.
- Spiele Vorbereitungseffekte vor den Karten mit dem eigentlichen Schaden.
- Beende die Sequenz vorzeitig, wenn eine neue Bedrohung wichtiger wird.
RESULT: Die Gruppe verursacht konzentrierten Schaden, ohne die Kontrolle über den Zeitablauf aufzugeben.
Die Hand nicht automatisch leeren
Wenn du jede verfügbare Karte spielst, kann die Gruppe schutzlos dastehen, sobald ein kurzer Countdown erscheint.
- Bewahre flexible Karten auf, bis ihr richtiger Einsatzzeitpunkt klar ist.
- Verwende nur die Ressourcen, die zur Bewältigung der aktuellen Situation erforderlich sind.
- Behalte mindestens eine Option für unerwarteten Druck durch Gegner.
RESULT: Die Gruppe bleibt während der gesamten Begegnung in der Lage zu reagieren.
Shards of Order: Charaktere und Gruppen-Builds
Shards of Order behandelt die Gruppe als eine miteinander verbundene Kampfmaschine, da jeder Überlebende aus demselben Deck zieht. Starke Gruppen geben jedem Überlebenden eine klare Aufgabe, vermeiden Karten, die um dasselbe Zeitfenster konkurrieren, und behalten genügend Verteidigungs- oder Kontrolloptionen, um auf Gegner-Countdowns zu reagieren.
Character Roles
Überlebender für Primärschaden
HauptschadensverursacherSIGNATURE MECHANICS
- Wandelt günstige Kartenfenster in konzentrierten Schaden um
- Profitiert von Karten, die wirkungsvolle Angriffe verstärken oder wiederholen
- Besiegt Gegner, bevor gefährliche Countdowns ablaufen
STRONGEST SYNERGIES
Gib diesem Überlebenden den größten Anteil der offensiven Karten, behalte aber genügend gruppenweite Verteidigung im gemeinsamen Deck, um verpasste Schadensfenster zu überstehen.
Defensiver Überlebender
Schutz und ErholungSIGNATURE MECHANICS
- Stabilisiert die Gruppe während gleichzeitig ablaufender Gegnerangriffe
- Schafft sichere Zeitfenster für langsamere offensive Karten
- Verringert die Kosten von Fehlern im Echtzeitkampf
STRONGEST SYNERGIES
Verwende ein kompaktes defensives Paket, statt das Deck mit Schutzkarten zu füllen. Defensive Karten sind am wertvollsten, wenn du sie für sichtbare Countdown-Bedrohungen aufbewahrst.
Kontrollüberlebender
Countdown- und SchlachtfeldkontrolleSIGNATURE MECHANICS
- Stört gefährliche Gegneraktionen
- Schafft zusätzliche Zeit für die Gruppe, um Karten durchzugehen
- Verhindert, dass mehrere Gegner ihre Bedrohungen gleichzeitig ausführen
STRONGEST SYNERGIES
Priorisiere zuverlässige Kontrollkarten gegenüber situationsabhängigen Effekten. Diese Rolle ist am stärksten, wenn sie konsequent die gefährlichste sichtbare Aktion verhindert.
Flexibler Support-Überlebender
Deckkonsistenz und AnpassungSIGNATURE MECHANICS
- Verbindet offensive, defensive und kontrollierende Karten
- Verbessert die Qualität der verfügbaren Spielzüge
- Passt das gemeinsame Deck an unterschiedliche Begegnungen an
STRONGEST SYNERGIES
Verwende Supportkarten, die in den meisten Begegnungen nützlich bleiben. Vermeide eng ausgelegte Effekte, die Deckplatz beanspruchen, ohne die Hauptstrategie der Gruppe zu unterstützen.
Recommended Party Builds
Fokussierte Schadensgruppe
COMPOSITION
- Ein Überlebender für Primärschaden
- Ein Support-Überlebender
- Ein defensiver oder kontrollierender Überlebender
BEST FOR
Schnelles Abschließen von Begegnungen und Spieler, die sich beim Reagieren auf Countdowns wohlfühlen
DECK PLAN
Konzentriere offensive Karten auf einen Hauptangreifer, während die übrigen Überlebenden die Kartenfenster dieses Angreifers schützen, ermöglichen und verbessern.
MAIN RISK: Ein schlechter Kartenzug oder eine unterbrochene Schadenssequenz kann die Gruppe ohne Ersatzplan zurücklassen.
Defensive Kontrollgruppe
COMPOSITION
- Ein defensiver Überlebender
- Ein Kontrollüberlebender
- Ein konstanten Schaden verursachender Überlebender
BEST FOR
Das Erlernen von Bossen, schwierige Begegnungen und sicherer Fortschritt
DECK PLAN
Nutze Schutz und Unterbrechungen, um gefährliche Aktionen zu verhindern, und verursache anschließend während der von der Frontlinie geschaffenen sicheren Zeitfenster gleichmäßigen Schaden.
MAIN RISK: Zu viele defensive Karten können das Deck verlangsamen und gewöhnliche Kämpfe in die Länge ziehen.
Ausgewogene Fortschrittsgruppe
COMPOSITION
- Ein Überlebender für Schaden
- Ein defensiver oder kontrollierender Überlebender
- Ein flexibler Support-Überlebender
BEST FOR
Erste Spieldurchläufe und die Erkundung aller drei Regionen
DECK PLAN
Halte eine kompakte Mischung aus Schaden, Schutz, Kontrolle und Kartendurchlauf aufrecht, damit das gemeinsame Deck auf unbekannte Gegner reagieren kann, ohne umfangreich umgebaut werden zu müssen.
MAIN RISK: Ausgewogene Decks sind zuverlässig, verfügen aber möglicherweise nicht über die explosive Stärke eines spezialisierten Builds.
Shards of Order Boss-Leitfaden
Bosskämpfe stellen dein Kartentiming, deine Zielauswahl und deine Fähigkeit auf die Probe, Antworten für sichtbare Bedrohungen aufzusparen. Entferne vor einem wichtigen Kampf schwache situationsabhängige Karten, erkenne, welche Effekte eine feindliche Aktion stoppen können, und verbrauche nicht jede defensive Option während der Eröffnungssequenz.
Shards of Order Komplettlösung und Laws
Die Kampagne führt durch drei von Hand gestaltete Regionen, während die Überlebenden versuchen, zerschmetterte Laws wiederherzustellen. Jede wiederhergestellte Law verändert die Regeln der Welt. Daher sollte das Gruppendeck nach jedem wichtigen Fortschritt überprüft und nicht unverändert weitergeführt werden.
Die Startgruppe zusammenstellen
EröffnungSpoilerfreiObjective: Lerne die Rolle jedes Überlebenden kennen und stelle ein grundlegendes gemeinsames Deck zusammen.
- Wähle einen Überlebenden, der den Großteil des Schadens der Gruppe verursacht.
- Weise die übrigen Überlebenden Aufgaben in den Bereichen Verteidigung, Kontrolle oder Unterstützung zu.
- Halte das Startdeck klein genug, um wichtige Karten zuverlässig zu ziehen.
Checkpoint: Die Gruppe hat einen klaren Schadensplan und mindestens eine Antwort auf gefährliche Countdowns.
Das gemeinsame Gruppendeck meistern
EröffnungSpoilerfreiObjective: Lerne, wie Kartenreihenfolge und Echtzeit-Timing die gesamte Gruppe beeinflussen.
- Füge keine Karten nur deshalb hinzu, weil sie einzeln stark sind.
- Wähle Karten, die dieselbe Gruppenstrategie unterstützen.
- Spiele schwache Karten vor einer wichtigen Begegnung durch, wann immer das Spiel Deckänderungen erlaubt.
Checkpoint: Die meisten Karten tragen direkt zu Schaden, Überleben, Kontrolle oder Deckbeständigkeit bei.
Durch Region Eins voranschreiten
Region EinsSpoilerfreiObjective: Schließe frühe Begegnungen ab, verbessere das gemeinsame Deck und lerne die ersten wichtigen Feindmuster kennen.
- Lies jeden sichtbaren Countdown, bevor du eine lange Kartenfolge einsetzt.
- Priorisiere Feinde, deren Aktionen die Gruppe stören oder überwältigen können.
- Nutze frühe Belohnungen, um den bestehenden Build zu stärken, statt mehrere unvollständige Builds zu erschaffen.
Checkpoint: Das Deck kann gewöhnliche Begegnungen bewältigen, ohne jede defensive Karte auszugeben.
Die erste wichtige Begegnung abschließen
Region EinsLeichte Fortschritts-SpoilerObjective: Besiege die große Herausforderung der Region und erreiche den ersten Law-bezogenen Fortschrittspunkt.
- Betritt den Kampf mit einem kompakten Deck und einem zuverlässigen Unterbrechungsplan.
- Lerne die wichtige Countdown-Sequenz, bevor du maximalen Schaden anstrebst.
- Überprüfe nach der Begegnung alle neu verfügbaren Karten.
Checkpoint: Die Gruppe ist bereit, mit der ersten zerschmetterten Law zu interagieren.
Eine zerschmetterte Law wiederherstellen
Law-FortschrittEntscheidungs-SpoilerObjective: Verändere eine der zerbrochenen Regeln der Welt und schalte die nächste Fortschrittsstufe frei.
- Lies den Effekt der Law, bevor du die Fortschrittsentscheidung bestätigst.
- Prüfe, welche bestehenden Karten stärker, schwächer oder schwieriger zu timen werden.
- Baue das gemeinsame Deck rund um die neu aktiven Regeln um.
Checkpoint: Das Gruppendeck wurde an die wiederhergestellte Law angepasst, statt sich weiterhin auf die Regeln der vorherigen Region zu verlassen.
Sich in Region Zwei anpassen
Region ZweiSpoilerfreiObjective: Entwickle einen spezialisierten Gruppenmotor, der anspruchsvollere Countdown-Kombinationen bewältigen kann.
- Entferne Karten, die nicht mehr zu den wiederhergestellten Regeln passen.
- Verbessere die Zuverlässigkeit des Kartenziehens und bewahre flexible defensive Antworten auf.
- Entscheide, ob du ausgewogen bleiben oder das Deck auf einen Hauptschadensverursacher konzentrieren möchtest.
Checkpoint: Die Gruppe kann ihre Hauptkombination ausführen, ohne schutzlos zu werden.
Die zweite Law-Sequenz abschließen
Region ZweiEntscheidungs- und Fortschritts-SpoilerObjective: Schließe die wichtigen Begegnungen der Region ab und triff die nächste Law-bezogene Fortschrittsentscheidung.
- Bereite separate Antworten auf unmittelbare und verzögerte feindliche Bedrohungen vor.
- Bewerte, wie die nächste wiederhergestellte Regel mit dem aktuellen Deck interagiert.
- Führe Buch über Karten, die nach der Änderung unzuverlässig werden.
Checkpoint: Das Deck für die letzte Region hat eine klare Siegbedingung und einen Notfallplan zur Erholung.
Region Drei betreten
Region DreiGroße Fortschritts-SpoilerObjective: Verfeinere die Gruppe für die anspruchsvollsten Begegnungen und schließe den letzten Law-Fortschritt ab.
- Entferne die verbleibenden Karten mit geringer Auswirkung aus dem gemeinsamen Deck.
- Plane Kartenfolgen anhand der aktiven Laws und der längsten feindlichen Countdowns.
- Spare flexible Kontrolle und Verteidigung für Begegnungen auf, die die normalen Erwartungen an den Kampf verändern.
Checkpoint: Jede Karte unterstützt Schaden, Schutz, Kontrolle oder Beständigkeit des finalen Builds.
Die letzten Begegnungen abschließen
Region DreiGroße End-SpoilerObjective: Setze den fertigen Gruppen-Build ein, verwalte wechselnde Regeln und schließe die Hauptreise ab.
- Nutze die frühen Phasen, um das aktive Begegnungsmuster zu bestätigen.
- Setze die vollständige Schadenssequenz erst ein, wenn ein sicheres Timing-Fenster erscheint.
- Bewahre eine Notfallantwort für den letzten Teil jedes wichtigen Kampfes auf.
Checkpoint: Die Hauptreise und ihr Handlungsbogen zur Wiederherstellung der Laws sind abgeschlossen.
Shards of Order: Updates und Patchnotes
Änderungen nach der Veröffentlichung können die Effizienz von Karten, Survivor-Synergien, Boss-Konter und die technische Leistung beeinflussen. Sieh dir die Gameplay-Anpassungen an, bevor du einen bestehenden Lauf fortsetzt, insbesondere wenn ein Update das Kartentiming, die Countdown-Timer von Gegnern oder Interaktionen mit wiederhergestellten Laws betrifft.
Steam-News
Offizielle Ankündigungen und Patchnotes
Vom Entwickler veröffentlichte Updates für die veröffentlichte Steam-Version
Steam-Diskussionen
Beiträge der Entwickler und Problemverfolgung
Gemeldete Gameplay-Probleme, technische Schwierigkeiten, Antworten der Entwickler und von der Community getestete Lösungsansätze
Offizielle Spielwebsite
Wichtige Spielankündigungen
Offizielle Informationen über das Spiel, seine Systeme und neu angekündigte Inhalte
Karten-Balance-Updates
Kategorie für Gameplay-Änderungen
Anpassungen, die Kartenstärke, Timing, Zuverlässigkeit oder die Interaktion mit dem gemeinsamen Party-Deck verändern
Charakter- und Build-Updates
Kategorie für Gameplay-Änderungen
Änderungen, die Survivor-Rollen, charakteristische Mechaniken oder empfohlene Party-Zusammenstellungen beeinflussen
Boss- und Begegnungs-Updates
Kategorie für Gameplay-Änderungen
Anpassungen am Verhalten von Gegnern, am Timing von Countdowns, am Schwierigkeitsgrad von Begegnungen oder an bossbezogenen Fehlern
Technische Updates
Kategorie für Leistung und Stabilität
Fehlerbehebungen und Verbesserungen in Bezug auf Stabilität, Steuerung, Darstellungsverhalten und die allgemeine Leistung
Latest Updates
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