Shards of Order Wiki
Construisez un deck partagé pour trois héros, contrôlez les comptes à rebours des ennemis sans tours ni mana, créez des builds puissants et restaurez les Lois brisées d'un monde mourant.
Shards of Order Ressources
Tout ce dont vous avez besoin pour maîtriser le deck partagé du groupe, gérer le timing des comptes à rebours ennemis et restaurer les Lois.
Guide pour débutants de Shards of Order
Shards of Order combine le deckbuilding en groupe avec des combats en temps réel. Chaque carte ajoutée au deck partagé modifie ce que tout le groupe peut piocher. Pour réussir dès le début, il faut donc conserver un deck cohérent, surveiller les timers ennemis et jouer les cartes au moment où elles ont le plus de valeur.
Comprendre le deck partagé du groupe
Tous les membres du groupe piochent dans un seul deck partagé au lieu de disposer de decks personnels séparés. Chaque nouvelle carte modifie le pool de pioche disponible pendant le combat.
DO
- Ajoutez des cartes qui soutiennent une stratégie de groupe claire.
- Privilégiez les cartes qui restent utiles dans plusieurs affrontements.
- Réfléchissez à la manière dont chaque carte interagit avec l'ensemble du groupe.
AVOID
- Ajouter toutes les cartes disponibles.
- Remplir le deck d'effets sans synergie.
- Penser qu'un personnage piochera toujours la carte qui lui est destinée.
Lire les comptes à rebours ennemis avant d'agir
Les ennemis affichent des comptes à rebours qui indiquent quand leurs prochaines actions auront lieu. Utilisez ces timers pour décider s'il faut attaquer, se défendre, retarder un ennemi ou se préparer aux dégâts à venir.
DO
- Identifiez l'ennemi qui va agir en premier.
- Donnez la priorité aux actions dangereuses dont le compte à rebours est le plus court.
- Planifiez vos cartes défensives avant que le timer n'arrive à son terme.
AVOID
- Jouer des cartes immédiatement sans vérifier les timers.
- Dépenser vos outils défensifs avant qu'ils ne soient nécessaires.
- Ignorer une action ennemie majeure tout en attaquant une cible plus faible.
Utiliser les cartes au bon moment
Le combat n'est pas divisé en tours conventionnels : le timing compte donc autant que la puissance des cartes. Conserver brièvement une carte peut créer une meilleure fenêtre d'interruption, de défense ou de dégâts.
DO
- Attendez que les intentions ennemies soient clairement engagées avant d'utiliser des cartes réactives.
- Combinez les effets liés au lieu de jouer les cartes séparément.
- Gardez au moins une réponse disponible pour les menaces urgentes.
AVOID
- Vider sa main le plus rapidement possible.
- Utiliser des effets de contrôle contre des actions inoffensives.
- Lancer une combinaison alors qu'une attaque ennemie est sur le point de se résoudre.
Garder un deck de départ cohérent
Dans la première région, choisissez des cartes qui renforcent votre plan actuel plutôt que de vous disperser dans plusieurs stratégies inachevées. Un deck plus petit et cohérent pioche ses meilleures combinaisons plus régulièrement.
DO
- Choisissez une source principale de dégâts.
- Ajoutez de la défense et du soutien pour protéger votre plan principal.
- Ignorez les récompenses qui réduisent la régularité de la pioche.
AVOID
- Construire plusieurs plans de dégâts en même temps.
- Prendre des cartes trop spécialisées sans le soutien adéquat.
- Évaluer les cartes uniquement en fonction de leurs chiffres individuels.
Équilibrer dégâts et survie
Même un deck cohérent a besoin de suffisamment de défense, de soins ou de contrôle pour survivre aux comptes à rebours ennemis. Construisez votre stratégie autour d'un principal infligeur de dégâts tout en donnant au reste du groupe des actions de soutien utiles.
DO
- Utilisez des cartes de soutien pour améliorer la séquence de dégâts principale.
- Prévoyez des réponses aux attaques fréquentes comme aux attaques majeures annoncées.
- Évitez les cartes de soutien qui nécessitent des combinaisons que le deck ne peut pas piocher de manière fiable.
AVOID
- Construire un deck uniquement axé sur les dégâts.
- Ajouter trop de cartes défensives et perdre en puissance de finition.
- Donner à chaque membre du groupe un nombre égal de cartes sans tenir compte de son rôle.
Examiner le deck après chaque récompense
Considérez chaque récompense comme une décision de deckbuilding plutôt que comme une amélioration automatique. Comparez la nouvelle carte avec les priorités de pioche et les besoins en combat actuels du deck.
DO
- Demandez-vous quelle carte existante la récompense vous aide à piocher ou à activer.
- Préférez les effets polyvalents lorsque le deck manque de régularité.
- Notez les cartes qui influencent rarement le combat.
AVOID
- Choisir une carte uniquement parce qu'elle est nouvelle.
- Augmenter la taille du deck sans améliorer son plan central.
- Conserver des effets qui restent régulièrement inutilisés.
Shards of Order : meilleurs decks et builds
Les builds les plus puissants considèrent le deck partagé comme un système coordonné unique. Concentrer les dégâts autour d'un personnage principal améliore généralement la régularité, tandis que les autres membres du groupe apportent protection, contrôle et effets de préparation qui permettent au plan principal de se dérouler sans danger.
Build de spécialiste des dégâts concentrés
Du début à la fin du jeuConcentrez les cartes offensives les plus puissantes du deck autour d'un seul spécialiste des dégâts, tandis que les autres membres du groupe fournissent défense, préparation et utilité.
CARD PRIORITIES
- •Cartes d'attaque fiables
- •Amplification des dégâts
- •Cartes permettant d'enchaîner des séquences offensives répétées
- •Protection flexible pour le spécialiste des dégâts
PLAY PATTERN
- 1.Identifiez la fenêtre de dégâts la plus sûre.
- 2.Utilisez les effets de soutien avant de piocher ou de jouer les attaques principales.
- 3.Protégez le spécialiste des dégâts pendant que les comptes à rebours ennemis avancent.
- 4.Éliminez les cibles prioritaires avant qu'elles ne terminent leurs actions dangereuses.
STRENGTHS
- Condition de victoire régulière
- Combinaisons de cartes efficaces
- Priorités de récompense claires
WEAKNESSES
- Peut rencontrer des difficultés si la séquence principale de dégâts est interrompue.
- De mauvais ajouts de cartes peuvent rapidement réduire la régularité de la pioche.
Build de contrôle des comptes à rebours
Du milieu à la fin du jeuUtilisez des effets de retard, d'interruption et autres effets temporels pour empêcher les actions ennemies dangereuses de se résoudre, tandis que le groupe attaque pendant ces fenêtres prolongées.
CARD PRIORITIES
- •Effets de retard des ennemis
- •Outils d'interruption
- •Cartes d'utilité rapides
- •Cartes de dégâts profitant de fenêtres de préparation plus longues
PLAY PATTERN
- 1.Surveillez le compte à rebours ennemi le plus court.
- 2.Retardez ou interrompez l'action la plus dangereuse.
- 3.Profitez du temps supplémentaire pour préparer une séquence de dégâts efficace.
- 4.Conservez une autre option de contrôle pour la prochaine menace majeure.
STRENGTHS
- Très efficace contre les attaques clairement annoncées
- Crée du temps pour préparer le groupe en sécurité
- Réduit la pression sur les cartes défensives
WEAKNESSES
- Les cartes de contrôle perdent de leur valeur lorsqu'elles sont utilisées sur des actions mineures.
- Des dégâts insuffisants peuvent prolonger les affrontements.
Deck partagé équilibré
Début du jeuConservez un mélange compact de cartes de dégâts, de défense et d'utilité pouvant être utilisées efficacement par plusieurs membres du groupe, sans dépendre d'une combinaison rare.
CARD PRIORITIES
- •Attaques flexibles
- •Défense générale
- •Effets de soutien polyvalents
- •Cartes d'utilité nécessitant peu de conditions
PLAY PATTERN
- 1.Réagissez au compte à rebours ennemi le plus proche.
- 2.Utilisez le membre du groupe capable de créer le plus de valeur immédiatement.
- 3.Créez de petites combinaisons au lieu d'attendre une main parfaite.
- 4.Conservez votre flexibilité face aux séquences ennemies inattendues.
STRENGTHS
- Facile à jouer
- S'adapte à des affrontements variés
- Moins dépendant d'une seule pioche
WEAKNESSES
- Dégâts maximum inférieurs à ceux des builds spécialisés
- Peut manquer de cohérence si trop de cartes situationnelles sont ajoutées
Build de contre-attaque défensive
Milieu du jeuPréparez la protection avant les actions ennemies majeures et transformez les fenêtres de sécurité du groupe survivant en contre-attaques concentrées.
CARD PRIORITIES
- •Prévention des dégâts
- •Soutien protecteur
- •Utilité réactive
- •Attaques à fort impact pour les fenêtres sûres
PLAY PATTERN
- 1.Identifiez l'action ennemie majeure imminente.
- 2.Préparez uniquement la défense nécessaire pour y survivre.
- 3.Laissez la séquence ennemie se terminer.
- 4.Profitez de l'ouverture qui en résulte pour lancer une contre-attaque coordonnée.
STRENGTHS
- Stable face à une forte pression ennemie
- Récompense une lecture précise des comptes à rebours
- Réduit les attaques précoces inutiles
WEAKNESSES
- Une défense excessive peut diluer les pioches offensives.
- Un mauvais timing peut laisser la protection inutilisée.
Build de cycle de combos
Fin du jeuGardez le deck épuré afin que les cartes liées apparaissent fréquemment ensemble, permettant au groupe de répéter des combinaisons efficaces pendant les combats prolongés.
CARD PRIORITIES
- •Cartes permettant de piocher ou de faire cycler le deck
- •Effets présentant une synergie directe
- •Outils de préparation réutilisables
- •Un petit nombre de cartes de finition
PLAY PATTERN
- 1.Faites défiler les options de faible valeur.
- 2.Assemblez les cartes essentielles de préparation et de déclenchement.
- 3.Exécutez la combinaison pendant une fenêtre sûre du compte à rebours.
- 4.Revenez à la séquence de préparation avant la prochaine action ennemie majeure.
STRENGTHS
- Très grande régularité une fois optimisé
- Accès répété aux effets clés
- Excellente montée en puissance grâce aux récompenses synergétiques
WEAKNESSES
- L'ajout de cartes sans lien affaiblit fortement le build.
- Nécessite un timing précis pendant la phase de préparation.
Liste des niveaux des cartes de Shards of Order
Comme chaque carte rejoint le même deck de groupe, la flexibilité et l'efficacité de la pioche sont particulièrement importantes. Les cartes qui empêchent les actions ennemies dangereuses, renforcent un plan de dégâts déjà établi ou restent utiles dans plusieurs situations sont généralement plus performantes que les cartes étroites nécessitant des conditions inhabituelles.
Cartes essentielles au build
Effets qui soutiennent directement la condition de victoire du deck ou empêchent les actions ennemies les plus dangereuses sans nécessiter une préparation excessive.
Interruption fiable des comptes à rebours
UtilitéArrête ou perturbe les actions ennemies à fort impact et peut immédiatement changer l'issue d'un combat.
Retard flexible des ennemis
ContrôleAccorde du temps supplémentaire pour la défense, la préparation ou les dégâts de finition, tout en restant utile dans de nombreux affrontements.
Déclenchement des dégâts principaux
AttaqueFournit la principale puissance de finition d'un deck concentré lorsqu'il est soutenu par des cartes de préparation compatibles.
Cycle de deck efficace
SoutienAméliore l'accès aux cartes les plus puissantes du deck et réduit l'impact des pioches plus faibles.
Puissantes et flexibles
Cartes puissantes qui s'intègrent à plusieurs stratégies, mais qui nécessitent généralement un timing correct ou une structure de deck compatible pour atteindre leur valeur maximale.
Amplification générale des dégâts
SoutienAméliore les séquences d'attaque coordonnées sans imposer au deck une stratégie complètement différente.
Protection défensive polyvalente
DéfenseRépond à plusieurs formes de pression imminente et est plus facile à utiliser que les effets défensifs étroits.
Effets de préparation réutilisables
SoutienCréent une valeur répétée lorsque le deck peut piocher régulièrement les cartes de déclenchement associées.
Actions d'utilité rapides
UtilitéPeuvent répondre aux comptes à rebours ennemis courts sans interrompre le plan général du groupe.
Efficaces selon la situation
Cartes utiles qui excellent dans l'affrontement ou le build approprié, mais qui doivent être limitées afin d'éviter d'affaiblir la réserve de pioche partagée.
Attaques à dégâts élevés conditionnelles
AttaquePeuvent infliger de lourds dégâts, mais uniquement lorsque le deck remplit régulièrement leurs conditions d'activation.
Cartes défensives à usage unique
DéfenseExcellentes contre une menace précise, mais moins utiles lorsque cette menace n'apparaît pas.
Soutien spécifique à un personnage
SoutienRenforce le rôle d'un membre du groupe, mais peut devenir inefficace lorsqu'il est pioché au mauvais moment.
Combinaisons à préparation longue
UtilitéPeuvent produire de puissants résultats, mais la pression des comptes à rebours ennemis peut interrompre la séquence nécessaire.
Choix qui diluent le deck
Cartes pouvant fonctionner dans des situations isolées, mais qui réduisent fréquemment les chances de piocher les attaques, défenses ou outils de contrôle essentiels.
Ensembles de dégâts secondaires sans synergie
AttaqueEntrent en concurrence avec le plan de dégâts principal du deck et répartissent les choix de récompense entre des stratégies incompatibles.
Pièces de combo étroites
SoutienApportent peu de valeur lorsque la carte correspondante n'est pas piochée en même temps.
Utilité redondante à faible impact
UtilitéAjoute des actions supplémentaires sans améliorer réellement la survie, les dégâts ou le contrôle des comptes à rebours.
Remplissage défensif excessif
DéfenseAméliore légèrement la survie tout en rendant les cartes offensives et de contrôle plus difficiles à piocher.
Guide du combat et des comptes à rebours de Shards of Order
Les combats se déroulent en continu au lieu d'alterner entre des tours fixes. Les comptes à rebours des ennemis indiquent quand leurs actions prendront effet, ce qui vous laisse une fenêtre limitée pour attaquer, défendre, retarder ou interrompre. Le but n'est pas simplement de jouer les cartes rapidement, mais de les enchaîner autour des chronomètres les plus importants.
Analysez chaque compte à rebours actif
Avant de jouer une carte, identifiez quel ennemi agira en premier et quelle action imminente représente la plus grande menace.
- Comparez le temps restant pour chaque action ennemie.
- Distinguez les attaques mineures des actions dangereuses.
- Choisissez le chronomètre qui nécessite une réponse immédiate.
RESULT: Le groupe évite de dépenser de précieuses cartes sur la mauvaise cible ou la mauvaise action.
Choisissez l'attaque, la défense ou le contrôle
Adaptez la réponse du groupe aux chronomètres actifs plutôt que de suivre une rotation fixe.
- Attaquez lorsqu'il reste suffisamment de temps pour effectuer une séquence de dégâts.
- Défendez-vous peu avant que des dégâts inévitables ne prennent effet.
- Utilisez le retard ou l'interruption lorsqu'une action ennemie est trop dangereuse pour être encaissée.
RESULT: Chaque carte contribue directement à l'état actuel du combat.
Créez du temps avec les effets de retard
Retarder une action ennemie prolonge la fenêtre disponible pour piocher, se préparer et jouer des cartes supplémentaires.
- Visez le compte à rebours le plus dangereux plutôt que l'attaque faible la plus proche.
- Utilisez le temps supplémentaire pour effectuer une combinaison ou préparer une protection.
- Évitez de retarder à répétition des actions inoffensives qui ne menacent pas le groupe.
RESULT: Le groupe obtient des actions supplémentaires sans laisser l'ennemi exécuter son mouvement le plus puissant.
Interrompez les actions prioritaires
Les interruptions sont les plus précieuses lorsqu'elles sont utilisées contre des attaques ou des effets qui infligeraient de lourds dégâts au groupe ou perturberaient son plan.
- Conservez l'interruption jusqu'à ce que l'action dangereuse soit confirmée.
- Évitez de la dépenser contre des dégâts ordinaires qui peuvent être bloqués normalement.
- Préparez une attaque de suivi pendant que l'action ennemie est interrompue.
RESULT: Une menace majeure est éliminée tandis que le groupe conserve son élan.
Planifiez plusieurs actions à l'avance
Chaque carte jouée doit préparer la réponse suivante tout en résolvant le problème immédiat.
- Vérifiez quel compte à rebours ennemi suit celui en cours.
- Gardez une option défensive ou de contrôle disponible pour l'action suivante.
- Évitez les combinaisons qui laissent ensuite le groupe incapable de réagir.
RESULT: Le deck conserve un rythme stable au lieu d'alterner entre le surinvestissement et la récupération.
Profitez des fenêtres sûres pour effectuer des combos complets
Le meilleur moment pour effectuer une longue séquence d'attaque est après avoir retardé, interrompu ou subi une action ennemie majeure.
- Vérifiez qu'aucun compte à rebours urgent ne prendra effet pendant la séquence.
- Jouez les effets de préparation avant les cartes infligeant les dégâts principaux.
- Arrêtez la séquence prématurément si une nouvelle menace devient plus importante.
RESULT: Le groupe inflige des dégâts concentrés sans perdre le contrôle de la chronologie.
N'épuisez pas automatiquement votre main
Jouer toutes les cartes disponibles peut laisser le groupe sans défense lorsqu'un compte à rebours court apparaît.
- Conservez les cartes flexibles jusqu'à ce que leur moment d'utilisation soit clair.
- N'utilisez que les ressources nécessaires pour répondre à la situation actuelle.
- Gardez au moins une option pour faire face à une pression ennemie inattendue.
RESULT: Le groupe reste capable de réagir pendant toute la rencontre.
Personnages et compositions de groupe de Shards of Order
Shards of Order considère le groupe comme un moteur de combat unifié, car chaque survivant pioche dans le même deck. Les groupes efficaces attribuent un rôle clair à chaque survivant, évitent les cartes qui se disputent la même fenêtre de temps et conservent suffisamment d'options défensives ou de contrôle pour répondre aux comptes à rebours ennemis.
Character Roles
Survivant principal infligeant des dégâts
Dégâts principauxSIGNATURE MECHANICS
- Transforme les fenêtres favorables de jeu de cartes en dégâts concentrés
- Tire parti des cartes qui amplifient ou répètent les attaques à fort impact
- Achève les ennemis avant que les comptes à rebours dangereux ne prennent effet
STRONGEST SYNERGIES
Attribuez à ce survivant la plus grande part des cartes offensives, mais conservez suffisamment de défense pour tout le groupe dans le deck partagé afin de survivre aux fenêtres de dégâts manquées.
Survivant défensif
Protection et récupérationSIGNATURE MECHANICS
- Stabilise le groupe pendant les attaques ennemies qui se chevauchent
- Crée des fenêtres sûres pour les cartes offensives plus lentes
- Réduit le coût des erreurs dans les combats en temps réel
STRONGEST SYNERGIES
Utilisez un ensemble défensif compact plutôt que de remplir le deck de cartes de protection. Les cartes défensives sont particulièrement précieuses lorsqu'elles sont conservées pour répondre aux menaces visibles des comptes à rebours.
Survivant de contrôle
Contrôle des comptes à rebours et du champ de batailleSIGNATURE MECHANICS
- Perturbe les actions ennemies dangereuses
- Crée du temps supplémentaire pour permettre au groupe de faire tourner ses cartes
- Empêche plusieurs ennemis de déclencher leurs menaces simultanément
STRONGEST SYNERGIES
Privilégiez les cartes de contrôle fiables aux effets situationnels. Ce rôle est le plus efficace lorsqu'il empêche régulièrement l'action visible la plus dangereuse.
Survivant de soutien polyvalent
Régularité du deck et adaptationSIGNATURE MECHANICS
- Relie les cartes offensives, défensives et de contrôle
- Améliore la qualité des actions disponibles
- Adapte le deck partagé aux différentes rencontres
STRONGEST SYNERGIES
Utilisez des cartes de soutien qui restent utiles dans la plupart des rencontres. Évitez les effets trop spécifiques qui occupent de la place dans le deck sans contribuer à la stratégie principale du groupe.
Recommended Party Builds
Groupe axé sur les dégâts
COMPOSITION
- Un survivant principal infligeant des dégâts
- Un survivant de soutien
- Un survivant défensif ou de contrôle
BEST FOR
Victoires rapides et joueurs à l'aise avec la gestion des comptes à rebours
DECK PLAN
Concentrez les cartes offensives autour d'un attaquant principal, tandis que les autres survivants protègent, facilitent et améliorent les fenêtres de jeu de cartes de cet attaquant.
MAIN RISK: Une mauvaise pioche ou une séquence de dégâts interrompue peut laisser le groupe sans solution de secours.
Groupe défensif axé sur le contrôle
COMPOSITION
- Un survivant défensif
- Un survivant de contrôle
- Un survivant infligeant des dégâts de manière régulière
BEST FOR
Apprentissage des boss, rencontres difficiles et progression plus sûre
DECK PLAN
Utilisez la protection et les interruptions pour empêcher les actions dangereuses, puis infligez des dégâts réguliers pendant les fenêtres sûres créées par la ligne de front.
MAIN RISK: Un trop grand nombre de cartes défensives peut ralentir le deck et prolonger les combats ordinaires.
Groupe de progression équilibré
COMPOSITION
- Un survivant infligeant des dégâts
- Un survivant défensif ou de contrôle
- Un survivant de soutien polyvalent
BEST FOR
Premières parties et exploration des trois régions
DECK PLAN
Conservez un mélange compact de dégâts, de protection, de contrôle et de rotation des cartes afin que le deck partagé puisse répondre à des ennemis inconnus sans nécessiter une reconstruction majeure.
MAIN RISK: Les decks équilibrés sont fiables, mais peuvent manquer de la puissance explosive d'une composition spécialisée.
Guide des boss de Shards of Order
Les affrontements contre les boss mettent à l'épreuve le timing des cartes, le choix des cibles et la capacité à conserver des réponses face aux menaces visibles. Avant d'entrer dans une bataille majeure, retirez les cartes faibles ou situationnelles, identifiez les effets capables d'arrêter une action ennemie et évitez de dépenser toutes vos options défensives pendant la séquence d'ouverture.
Soluce et Lois de Shards of Order
La campagne traverse trois régions conçues à la main tandis que les survivants tentent de restaurer les Lois brisées. Chaque Loi restaurée modifie les règles du monde ; le deck du groupe doit donc être réévalué après chaque étape majeure de la progression, plutôt que d'être conservé tel quel.
Former le groupe de départ
DébutSans spoilerObjective: Apprendre le rôle de chaque survivant et établir un deck partagé de base.
- Choisissez un survivant chargé d'infliger la majeure partie des dégâts du groupe.
- Attribuez aux autres survivants des rôles de défense, de contrôle ou de soutien.
- Gardez le deck de départ suffisamment petit pour piocher régulièrement les cartes importantes.
Checkpoint: Le groupe dispose d'un plan de dégâts clair et d'au moins une réponse aux comptes à rebours dangereux.
Maîtriser le deck partagé du groupe
DébutSans spoilerObjective: Apprendre comment l'ordre des cartes et le timing en temps réel affectent l'ensemble du groupe.
- Évitez d'ajouter des cartes uniquement parce qu'elles sont individuellement puissantes.
- Sélectionnez des cartes qui soutiennent la même stratégie de groupe.
- Faites tourner les cartes faibles avant un affrontement important chaque fois que le jeu permet de modifier le deck.
Checkpoint: La plupart des cartes contribuent directement aux dégâts, à la survie, au contrôle ou à la cohérence du deck.
Progresser dans la première région
Première régionSans spoilerObjective: Terminer les premiers affrontements, améliorer le deck partagé et apprendre les premiers patterns des ennemis majeurs.
- Lisez chaque compte à rebours visible avant de vous engager dans une longue séquence de cartes.
- Donnez la priorité aux ennemis dont les actions peuvent perturber ou submerger le groupe.
- Utilisez les premières récompenses pour renforcer le build existant au lieu de créer plusieurs builds incomplets.
Checkpoint: Le deck peut gérer les affrontements ordinaires sans dépenser toutes les cartes défensives.
Terminer le premier affrontement majeur
Première régionLégers spoilers de progressionObjective: Vaincre le défi majeur de la région et atteindre le premier point de progression lié aux Lois.
- Entrez dans l'affrontement avec un deck compact et un plan d'interruption fiable.
- Apprenez la séquence des principaux comptes à rebours avant de tenter d'infliger un maximum de dégâts.
- Examinez toutes les cartes nouvellement disponibles après l'affrontement.
Checkpoint: Le groupe est prêt à interagir avec la première Loi brisée.
Restaurer une Loi brisée
Progression des LoisSpoilers de décisionObjective: Modifier l'une des règles brisées du monde et débloquer la prochaine étape de la progression.
- Lisez l'effet de la Loi avant de confirmer votre choix de progression.
- Vérifiez quelles cartes existantes deviennent plus puissantes, plus faibles ou plus difficiles à jouer au bon moment.
- Reconstruisez le deck partagé autour des nouvelles règles actives.
Checkpoint: Le deck du groupe a été adapté à la Loi restaurée au lieu de dépendre des règles de la région précédente.
S'adapter dans la deuxième région
Deuxième régionSans spoilerObjective: Développer un moteur de groupe spécialisé capable de gérer des combinaisons de comptes à rebours plus exigeantes.
- Retirez les cartes qui ne correspondent plus aux Lois restaurées.
- Améliorez la régularité de la pioche et conservez des réponses défensives flexibles.
- Décidez si vous souhaitez rester équilibré ou concentrer le deck autour d'un survivant principal infligeant les dégâts.
Checkpoint: Le groupe peut exécuter sa combinaison principale sans se retrouver sans défense.
Résoudre la deuxième séquence des Lois
Deuxième régionSpoilers de décision et de progressionObjective: Terminer les affrontements majeurs de la région et prendre la prochaine décision de progression liée aux Lois.
- Préparez des réponses distinctes aux menaces ennemies immédiates et retardées.
- Évaluez la manière dont la prochaine règle restaurée interagira avec le deck actuel.
- Notez les cartes qui deviennent peu fiables après le changement.
Checkpoint: Le deck de la région finale possède une condition de victoire claire et un plan de récupération d'urgence.
Entrer dans la troisième région
Troisième régionSpoilers majeurs de progressionObjective: Affiner le groupe pour les affrontements les plus exigeants et terminer la progression finale des Lois.
- Retirez du deck partagé les dernières cartes à faible impact.
- Planifiez vos séquences de cartes autour des Lois actives et des comptes à rebours ennemis les plus longs.
- Conservez des cartes de contrôle et de défense flexibles pour les affrontements qui modifient les attentes habituelles du combat.
Checkpoint: Chaque carte contribue aux dégâts, à la protection, au contrôle ou à la cohérence du build final.
Terminer les affrontements finaux
Troisième régionSpoilers majeurs de finObjective: Appliquer le build complet du groupe, gérer l'évolution des règles et achever le périple principal.
- Utilisez les premières phases pour confirmer le pattern actif de l'affrontement.
- Ne lancez pas la séquence complète de dégâts tant qu'une fenêtre de timing sûre ne s'est pas présentée.
- Conservez une réponse d'urgence pour la dernière partie de chaque bataille majeure.
Checkpoint: Le périple principal et son arc de restauration des Lois sont terminés.
Mises à jour et notes de correctif de Shards of Order
Les changements postérieurs à la sortie peuvent modifier l'efficacité des cartes, les synergies entre survivants, les contres aux boss et les performances techniques. Consultez les ajustements de gameplay avant de poursuivre une partie en cours, en particulier lorsqu'une mise à jour affecte le timing des cartes, les comptes à rebours des ennemis ou les interactions avec les Law restaurées.
Steam News
Annonces officielles et notes de correctif
Mises à jour publiées par les développeurs pour la version Steam sortie
Steam Discussions
Publications des développeurs et suivi des problèmes
Problèmes de gameplay signalés, problèmes techniques, réponses des développeurs et solutions de contournement testées par la communauté
Site officiel du jeu
Annonces majeures du jeu
Informations officielles sur le jeu, ses systèmes et les nouveaux contenus annoncés
Mises à jour de l'équilibrage des cartes
Catégorie de changements de gameplay
Ajustements qui modifient la puissance, le timing, la régularité ou les interactions des cartes avec le deck partagé du groupe
Mises à jour des personnages et des builds
Catégorie de changements de gameplay
Changements qui affectent les rôles des survivants, leurs mécaniques emblématiques ou les compositions de groupe recommandées
Mises à jour des boss et des affrontements
Catégorie de changements de gameplay
Ajustements du comportement des ennemis, du timing des comptes à rebours, de la difficulté des affrontements ou des bugs liés aux boss
Mises à jour techniques
Catégorie de performances et de stabilité
Correctifs et améliorations liés à la stabilité, aux commandes, à l'affichage et aux performances générales
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